☰

Expertise

VAN IDEENAAR IMPACT.

Loyaliteitsplatformen, games en ervaringen die je publiek vragen om iets te doen in plaats van te kijken. En de campagnes, websites en content die ze dragen.

WAT WE KUNNEN DOEN VOOR JOUW MERK.

Zes manieren om een publiek in een relatie te veranderen. Elk bewezen door een opgeleverd project.

01

Loyaliteitsplatformen en voordeelprogramma’s

Geef je klanten redenen om terug te komen.

Een wereld, een identiteit en een kalender met vaste afspraken: wedstrijden, cadeaus, content, exclusieve evenementen, verzameld op één platform dat je samen met ons doet leven.

Voor wie
Merken die al klanten hebben en ze willen houden.
Wanneer
Je voordelen bestaan maar blijven onbekend, of een programma verliest zijn adem.
Wat we opleveren
Strategie en concept · Platformidentiteit · Spel- en beloningsmechanismen · Activatiekalender · Nieuwsbrief en social
02

Games, wedstrijden en gamificatie

Laten meedoen in plaats van laten kijken.

Een game op maat, met storytelling die bij je past en een mechanisme dat één precies doel dient: informeren, kwalificeren, doen terugkomen. In eigen huis bedacht, getekend en ontwikkeld, eerst getest op smartphone.

Voor wie
Een merk, een instelling of een medium dat deelname wil, niet alleen bereik.
Wanneer
Een lancering, een sensibiliseringscampagne, dataverzameling, een seizoen om te animeren.
Wat we opleveren
Concept en scenario · Art direction en 3D · Ontwikkeling · Reglement en prijzenbeheer · Meting van de deelname
03

Activaties en phygital ervaringen

Het terrein en digitaal vertellen hetzelfde verhaal.

Een ervaring die ter plaatse begint en online verdergaat, of omgekeerd: een quiz met vier in een auto, een story box gescand onder de kerstboom, een 3D-jacht op dj’s. Het gebaar van het publiek is het hart van de opzet.

Voor wie
Merken die hun publiek in het echt ontmoeten: winkel, festival, evenement, roadshow.
Wanneer
Een lancering om te laten leven, een sponsoring om te activeren, een seizoen om te bewonen.
Wat we opleveren
Concept · Customer journey · Fysieke en digitale opzet · Video- en 3D-productie · Sociale activatie
04

360°-campagnes, social en content

Eén idee, overal waar je publiek is.

Video, sociale media, affichage, print, landingspagina, met een redactionele lijn en een toon die twee jaar standhouden, niet alleen één golf.

Voor wie
Marketing- en communicatieteams die bekendheid moeten creëren, rekruteren of overtuigen.
Wanneer
Een schooljaar om te vullen, een product om te lanceren, een zaak om te dragen, een community om langdurig te animeren.
Wat we opleveren
Strategie en inzicht · Creatief concept · Video- en motionproductie · Social media en paid · Print en affichage
05

Websites, platformen en e-mailing

Gemaakt om te converteren, opgeleverd om te blijven.

Van showcasewebsite tot platform op maat, van transactionele e-mail tot maandelijkse nieuwsbrief: getest op de e-mailclients en schermen die tellen, opgeleverd met een design system dat je teams zelf laten leven.

Voor wie
Merken waarvan de website, de app of de e-mails een deel van het commerciële werk doen.
Wanneer
Een website om te herbouwen, een e-mailfunnel om te herschrijven, een platform om te bouwen, nieuwsbrieven om elke maand in meerdere talen te produceren.
Wat we opleveren
UX/UI · Webontwikkeling · Design system · E-mailing en banners · Onderhoud
06

Identiteit en design

Een merk dat je herkent. En onthoudt.

Een positionering, dan een identiteit: logo, huisstijl, grafische wereld, tone of voice, tot en met de mascotte die community manager wordt. Eerst de inhoud, dan de vorm, altijd.

Voor wie
Een merk, een programma of een school dat in één oogopslag herkend moet worden.
Wanneer
Een identiteit om te creëren of op te frissen, een grafische wereld om neer te zetten vóór een campagne, een mascotte om tot leven te brengen.
Wat we opleveren
Positionering · Visuele identiteit · Huisstijl en guidelines · Art direction · Illustratie en 3D
Vragen

VOOR WEIN GESPREK GAAN.

Welke projecten vertrouwt men aan Hilarious toe?

Loyaliteitsplatformen en voordeelprogramma’s, games en wedstrijden, activaties op het terrein en online, 360°-campagnes, websites en e-mailings, en het identiteitswerk dat eraan voorafgaat. De rode draad: een publiek laten meedoen in plaats van laten kijken.

Wat is het verschil tussen een wedstrijd en een loyaliteitsplatform?

Een wedstrijd creëert een piek van deelname rond één moment. Een loyaliteitsplatform creëert vaste afspraken: het verzamelt voordelen, games en content in een duurzame wereld, zodat klanten terugkomen. We doen beide, en vaak voedt het eerste het tweede.

Ontwikkelen jullie in eigen huis?

Ja. Strategie, creatie, design, ontwikkeling en motion zitten in het team, met een vaste PM als enig aanspreekpunt. Zo kunnen we een game al in de eerste weken op een smartphone testen en de deadlines halen.

Hoe meten jullie het resultaat?

Aan het gedrag dat we vooraf bepalen: deelnames, bestede tijd, verzamelde data, inschrijvingen, terugkeer. Deelname meet betrokkenheid; loyaliteit toets je op langere termijn, met je gegevens over terugkerend gebruik.

In welke talen en voor welke markten?

In het Frans, het Nederlands en het Engels, voor Belgische en Europese klanten. Onze e-mailings worden elke maand in een tiental landen geproduceerd, elk in zijn eigen taal.

Loyaliteitsplatformen & merkervaringen

EEN VERHAAL OM TE BELEVEN.REDENEN OM TERUG TE KOMEN.

We creëren loyaliteitsplatformen die storytelling, games en ervaringen combineren om de relatie tussen jouw merk en zijn klanten te versterken.

Ontdek onze aanpak

EEN BAND VERKONDIG JE NIET.DIE GA JE AAN.

Laten we spelen, samen.